home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-08 / 000656_owner-lightwav…mail.webcom.com_Wed Aug 30 14:39:20 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-02  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA159638760; Wed, 30 Aug 1995 14:39:20 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from netcom10.netcom.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA159558746; Wed, 30 Aug 1995 14:39:07 -0700
  6. Received: by netcom10.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  7.     id OAA03331; Wed, 30 Aug 1995 14:27:49 -0700
  8. Date: Wed, 30 Aug 1995 14:27:48 -0700 (PDT)
  9. From: Kim Thomas <kdthomas@netcom.com>
  10. Subject: Re: Profits for freelance work.
  11. To: lightwave@mail.webcom.com
  12. In-Reply-To: <Pine.LNX.3.91.950829194954.21496A-100000@ophelia.waterloo.net>
  13. Message-Id: <Pine.3.89.9508301408.A2235-0100000@netcom10>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. One thing I've noticed in a lot of these game ads is that the artist 
  20. isn't going to get any money up front, but instead a share of the 
  21. "profits" if indeed there are any. Many people are following the ID/Doom 
  22. method of game marketing, and while I think it's not a bad way to put out 
  23. a game, I think that you need a great/original idea to be successful 
  24. (like Doom was).
  25.  
  26. Can you make money doing this? Possibly, but if you're going to work on a 
  27. contingency basis, make sure you have money saved up to fall back on, in 
  28. case the profit never materializes.
  29.  
  30. As far as freelancing goes, I'd like to know where all the jobs are. I 
  31. keep hearing 3D animators are in short supply, especially here in LA. 
  32. I've been animating for five years, have worked on a lot of different 
  33. projects, written a bunch of magazine articles on the subject, and can't 
  34. find a job to save my life. Are animators in short supply, or is it 
  35. animators who will work for no money (I can find plenty of these jobs) 
  36. that people are looking for?
  37.  
  38.  
  39. Dave Thomas
  40. Moving Pixels
  41. "I haven't actually read your script, but I have 
  42. some questions about it" - Actual client quote                          
  43. kdthomas@netcom.com
  44.  
  45. --
  46. Kim Thomas <kdthomas@netcom.com> sent this message.
  47. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  48. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  49. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  50. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com